Книжный магазин Gorodknig.com
(044)232-50-79, (063)111-27-99. ВТ-СБ с 9 до 18
ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИН
Сейчас в вашей корзине
0 товар(ов)
 
Магазин не будет работать до 27.09.2018. Вы можете оставить заказ через сайт, но обработан он будет только после этой даты. Приносим извинения за временные неудобства.
Валюта
Разделы
Товар дня
Тафти жрица. Гуляние живьем в кинокартинеТафти жрица. Гуляние живьем в кинокартине - Вадим Зеланд
300.00грн

DirectX, OpenGL

Сортировать по: алфавиту, году выхода, цене.

Показано 1 - 10 (всего 13 позиций) Страницы:  1  2  Следующая 
 OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

Рэнди Дж. Рост

, Твердый переплет, 2006

Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника,...
Нет в наличии
Оставить заявку
 DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

Алексей Попов

, Мягкая обложка, 2008

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование...
Цена: 462.00грн
Купить сейчас 
 DirectX и Delphi. Искусство программирования (+ CD-ROM)

DirectX и Delphi. Искусство программирования (+ CD-ROM)

Михаил Фленов

, Мягкая обложка, 2006

Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено технологии использования...
Цена: 257.00грн
Купить сейчас 
 DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM)

DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM)

Сергей Есенин

, Мягкая обложка, 2006

Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound...
Цена: 251.00грн
Купить сейчас 
 Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства

Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства

Ален Торн

, Мягкая обложка, 2007

В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX 9. Данное...
Нет в наличии
Оставить заявку
 Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

А. В. Боресков

, Мягкая обложка, 2004

Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно...
Нет в наличии
Оставить заявку
 Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)

Станислав Горнаков

, Мягкая обложка, 2005

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена...
Цена: 196.00грн
Купить сейчас 
 Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)

Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)

Алексей Поляков

,

Виталий Брусенцев

, Мягкая обложка, 2005

Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной...
Нет в наличии
Оставить заявку
 Расширения OpenGL (+ CD-ROM)

Расширения OpenGL (+ CD-ROM)

Алексей Боресков

, Мягкая обложка, 2005

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм...
Нет в наличии
Оставить заявку
 Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е изд.

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е изд.

Эдвард Энджел

, Твердый переплет

Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры графических систем и обсуждение основных концепции формирования...
Нет в наличии
Оставить заявку
Показано 1 - 10 (всего 13 позиций) Страницы:  1  2  Следующая