Книжный магазин Gorodknig.com
(044)232-50-79, (063)111-27-99. ВТ-СБ с 9 до 18
ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИН
Сейчас в вашей корзине
0 товар(ов)
 
Валюта
Разделы
Товар дня
Большой астрологический календарь — 2018: Ежегодный журнал с прогнозамиБольшой астрологический календарь — 2018: Ежегодный журнал с прогнозами - Александр Зараев
129.00грн

DirectX, OpenGL

Сортировать по: алфавиту, году выхода, цене.

Показано 1 - 10 (всего 13 позиций) Страницы:  1  2  Следующая 
 OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

Рэнди Дж. Рост

, Твердый переплет, 2006

Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника,...
Нет в наличии
Оставить заявку
 DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

Алексей Попов

, Мягкая обложка, 2008

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование...
Цена: 462.00грн
Купить сейчас 
 DirectX и Delphi. Искусство программирования (+ CD-ROM)

DirectX и Delphi. Искусство программирования (+ CD-ROM)

Михаил Фленов

, Мягкая обложка, 2006

Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено технологии использования...
Цена: 257.00грн
Купить сейчас 
 DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM)

DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM)

Сергей Есенин

, Мягкая обложка, 2006

Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound...
Цена: 251.00грн
Купить сейчас 
 Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства

Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства

Ален Торн

, Мягкая обложка, 2007

В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX 9. Данное...
Нет в наличии
Оставить заявку
 Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

А. В. Боресков

, Мягкая обложка, 2004

Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно...
Нет в наличии
Оставить заявку
 Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)

Станислав Горнаков

, Мягкая обложка, 2005

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена...
Цена: 196.00грн
Купить сейчас 
 Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)

Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)

Алексей Поляков

,

Виталий Брусенцев

, Мягкая обложка, 2005

Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной...
Нет в наличии
Оставить заявку
 Расширения OpenGL (+ CD-ROM)

Расширения OpenGL (+ CD-ROM)

Алексей Боресков

, Мягкая обложка, 2005

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм...
Нет в наличии
Оставить заявку
 Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е изд.

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е изд.

Эдвард Энджел

, Твердый переплет

Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры графических систем и обсуждение основных концепции формирования...
Нет в наличии
Оставить заявку
Показано 1 - 10 (всего 13 позиций) Страницы:  1  2  Следующая